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brotato/autoloads/global.gd
T
luke358 7c7b2e9420 feat: 1. 添加武器基础脚本
2. 添加武器基本resources
3. 武器碰撞 RangeArea 进入和退出检测
4. 添加 Hitbox 进行武器碰撞敌人区域(只是添加了,功能还没实现)
5. 武器冷却时间 weapon_base / CooldownTimer
2026-05-19 00:22:38 +08:00

27 lines
545 B
GDScript

extends Node
signal on_create_block_text(unit: Node2D)
signal on_create_damage_text(unit: Node2D, hitbox: HitboxComponent)
const FLASH_MATERIAL = preload("uid://cwtrdmkrsmw23")
const FLOATING_TEXT_SCENE = preload("uid://qkwyrg22h3gi")
enum UpgradeTier {
COMMON,
RARE,
EPIC,
LEGENDARY
}
var player: Player
# 尝试阻止敌人攻击,获取闪避, unit_stats block_chance 越大
# 成功率越高
func get_chance_success(chance: float) -> bool:
var random := randf_range(0, 1.0)
if random < chance:
return true
return false